quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Dia do Brinquedo

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Fotos do Halloween

Atendendo a pedidos, estou postando um trechinho do Halloween.


quarta-feira, 10 de novembro de 2010

EDUCAÇÃO INFANTIL










domingo, 7 de novembro de 2010

ORTOGRAFIA

VAMOS TESTAR NOSSOS CONHECIMENTOS EM ORTOGRAFIA. NESTE JOGO VOCÊ DEVE SELECIONAR TODAS AS PALAVRAS QUE ESTÃO ESCRITAS ERRADAS E EM SEGUIDA CONFERIR.

outros jogos do mesmo site (só português) www.soportugues.com.br/secoes/jogos.php


sábado, 9 de outubro de 2010

É BICAMPEÃ!

NOSSA ESCOLA É BICAMPEÃ NO CONCURSO CULTURAL TELEVISANDO O FUTURO.
PARABÉNS A TODOS OS ALUNOS, PAIS, PROFESSORES E FUNCIONÁRIOS PELO EMPENHO E DEDICAÇÃO. MAIS DO QUE GANHAR UM PRÊMIO, O QUE VALE É A CERTEZA DA COMPETÊNCIA E COMPROMISSO DESSAS EDUCADORAS, BEM COMO O RECONHECIMENTO E PARTICIPAÇÃO DOS PAIS E ALUNOS.

segunda-feira, 20 de setembro de 2010

Atividades do dia

3ªSérie




Realizaremos hoje uma produção de texto continuada. Para começar, assista a história a seguir:








Agora copie no Word o cabeçalho e o início do texto. Em seguida você deverá continuar a história.


Salve como produção 2 + seu nome.






Escola Municipal Maria Carmelita Vilela Magalhães.


Londrina, 20 de setembro de 2010.


Aluno (a) : (digite seu nome aqui) 3ª série: _____







ANIMAL DE ESTIMAÇÃO





Nandinho era um menino muito quieto e sozinho, quase não tinha amigos e por isso vivia muito triste. Certo dia, quando foi visitar um tio,que mora em uma cidadezinha do interior, ele reclamou que se sentia muito só e por isso estava chateado.


O tio logo sugeriu que Nandinho arrumasse um animal de estimação, pois este lhe ajudaria a preencher os momentos livres de seu dia. Nandinho achou a ideia muito legal, mas agora tinha um problema: que animal escolher?



Alguns dias se passaram e Nandinho ainda não tinha encontrado um amigo do reino animal para lhe fazer companhia, foi quando ... (você deve continuar a história daqui).




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EJA



terça-feira, 14 de setembro de 2010

JOGOS DE RACIOCÍNIO

VAMOS QUEBRAR A CUCA COM ESSE SUDOKU!



PARA SAIR DO ESTACIONAMENTO VOCÊ PRECISA MANOBRAR OS VEÍCULOS. VEJA SE É CAPAZ!








DESAFIO:Esta atividade consiste em ajudar a toda a familia a atravessar a ponte. No maximo dois integrantes podem cruzar a ponte levando o lampião. Cada pessoa anda numa velocidade e o lampião dura apenas 30 segundos.







CUBO MÁGICO - TESTE SUA PACIÊNCIA!



segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Produção de Texto (3ª série)

Leia a história que se inicia abaixo e em seguida dê continuidade, usando o editor de texto. Siga as orientações dadas em sala de aula.











domingo, 22 de agosto de 2010

Usando a Internet para Pesquisas


É na escola que aprendemos a fazer pesquisas e trabalhos escolares. Com a Internet as opções de fontes de pesquisa aumentaram de forma bastante expressiva. Outra vantagem é a rapidez com que podemos realizar o trabalho. Contudo, é preciso seguir alguns passos para que a nossa pesquisa tenha qualidade.

Vale lembrar que pesquisar sobre determinado tema não é COPIAR.


Então, você precisa:



  • Determinar as palavras-chaves de sua busca.

  • Escolher um bom site de busca (para começar tente o http://www.google.com/ ou http://www.cade.com.br/

  • Leia o título da Home Page para ver se está de acordo com a área de pesquisa (as opções aparecem com um breve resumo);

  • Clique na página que você identifica como sendo a que traz as informações que você precisa.

  • Leia o texto apresentado - se a linguagem for adequada e você compreendeu bem e acredita que a informação trazida será útil à sua pesquisa selecione os trechos importantes (utilize o botão esquerdo do mouse e arraste até o ponto que deseja selecionar).

  • Copie (Ctrl +C) e cole (Ctrl +V) no documento do Word ou outro editor de texto que você estiver usando.

  • Substitua as palavras ou expressões mais difíceis por outras que facilitem a compreensão (é sempre bom utilizar um dicionário).

  • Você deve copiar o nome de quem escreveu o texto e o endereço do site. (Referências Bibliográficas). Como os sites estão sempre mudando é preciso que coloque também a data que você o acessou.

Para que uma pesquisa seja completo é preciso que se tenha mais de uma fonte de informação. Por isso, refaça a busca e entre em outro site. Leia as informações trazidas e selecione informações novas e úteis à sua pesquisa.



segunda-feira, 12 de julho de 2010

Educativos para o EJA







Desafio da Travessia


Desafio dos sapos


Você deve mudar os grupos de sapo de posição.

Sistema de Medidas - Horas


quinta-feira, 8 de julho de 2010

Coordenação, memória e raciocínio










segunda-feira, 5 de julho de 2010

Aula do Pré - Conhecimento Corporal







Aula da 3ª série de hoje

Tabuada
Mostre como você é fera na multiplicação


Caça-palavras

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Atividades para 4ª série e Acelera

Na aula desta semana vamos trabalhar alguns temas do bimestre. Para acionar cada jogo clique na figura.


Data comemorativa (festa junina)


Neste jogo você deve descobrir a origem dos produtos típicos desta festa.







Geografia



Vamos conhecer o Relevo Brasileiro.


Aqui você vê, além da representação do relevo, as fotos do lugar prepresentado. Há uma narração especial do personagem que lhe acompanha na exploração.








Conheça também o processo de formação e transformação do relevo.







Depois de jogar e explorar esses dois softwares on line, tenho certeza que você não vai decepcionar neste outro jogo, que consiste em encontrar o elemento certo no relevo apresentado.

sábado, 26 de junho de 2010

Participação no Televisando o Futuro

Retratamos neste pequeno vídeo parte da participação dos nossos alunos no Concurso Televisando o Futuro 2010.

sexta-feira, 25 de junho de 2010

O Combate a dengue não pode parar

Olá pessoal,

A dengue ainda é uma ameaça, mesmo sem calor e chuva. Por isso, não deixe de fiscalizar os ambientes em que você circula, retirando as possibilidades de criação do mosquito. Aqui vai mais uma sugestão de jogo de combate à dengue.`apesar de ser em espanhol, é bem fácil de jogar.


Jogo Guardiões (clique na figura para jogar)


Pra quem gosta de Histórias em Quadrinhos, estou deixando uma da Mônica, também com versão em Inglês:













Festa Junina

Nossa festa, ontem, foi um show. Que tal dar uma espiadinha?

Mas é só pra dar um gostinho. Ainda estou editando as demais fotos e vídeos também da turma da tarde. (Profª Andréia)

segunda-feira, 21 de junho de 2010

Maratona da Caixa

No último domingo, dia 20/06, a nossa escola foi muito bem representada por um grupo de alunos na Maratona promovida pela Caixa Econômica Federal.



O esporte deve ser sempre incentivado, pois proporciona interação, educa na disciplina, favorece a saúde e cultiva bons hábitos.




Coragem, persistência e garra foram os atributos mostrados por nossos campeões, que mostraram que o grande valor da competição é saber competir, dando o melhor de si. Valeu a experiência! Parabéns aos nossos guerreiros!



2ª série - Vitor Hugo Temporini; Kaio Gabriel; Pedro Henrique Vietze; Felipe Macedo; Gabriel Santos; Vinicius Betran; Tomas Furlan; João Guilherme.
3ª série - Rafael Antônio; Julia Maria; Jullia Thainna; Izabelle; Elivelton; Gustavo de Souza; Nisba; Carlos Eduardo; Frederico; Gustavo Mikael; Caleb; Leandro; Ariany; Romeu; Gabriel Toledo; Jeniffer; João Victor Martins.

4ª série - Jhenifer Amanda; Luana Arvelino; Beatriz Mitsuzaki; Ana Carolina Aurélio; Antonio Gabriel; Matheus Henrique; Fernanda Corneta; Alice Caldeira; André Luiz; Felipe Rodrigues; Heloysa Coutinho; Mikaelen; Heloisa Pinho; Felipe Romagnolli; Julia Luz.








Escolha Consciente, escolha inteligente

A todo momento fazemos escolhas, por isso é muito importante ter consciência que nossos atos trazem consequências, que podem ser boas ou ruins. Uma vez ao mês a profª Andréia trabalha jogos on line com os alunos, ensinando como fazer a melhor escolha. "A internet é uma imensa fonte de aprendizado, mas há riscos que devem ser de conhecimento também das crianças, daí a necessidade de avaliar sempre este recurso, indicando a melhor forma de explorá-lo a favor da aprendizagem" (Prof.ª Andréia).






"A aula que eu mais gosto é a Informática, porque eu adoro os jogos que a profª Andréia traz. Eu escolho somente aqueles jogos que não possuem armas ou qualquer tipo de violência. Jogo somente os educativos. Em casa eu faço a mesma coisa". (Stefanie Lourenço Salvador - 8 anos).



"As aulas que eu mais gosto são Informática e Educação Física. Eu tive problemas por causa do meu comportamento que era de muita bagunça, brigas e indisciplina e acabei perdendo essas aulas. Eu aprendi que o que fazemos são de nossa responsabilidade. Por isso a gente tem que se comportar muito bem, pois a escola é o lugar de estudar" (Luan Melo dos Santos - 9 anos).



"As aulas de Informática nos ajudam a aprender melhor tudo o que a professora ensina na sala de aula, pois relembramos o conteúdo para jogar, como o jogo da dengue, o dos pontos cardeais e o sistema solar. Nós aprendemos muito o que podemos e o que não devemos fazer com o computador" (Nathalia Gonçalves Locatelli - 8 anos).
"é muito importante escolher jogos educativos, porque além de serem muito legais ele nos ajudam a aprender, de forma mais divertida" (Aline Kaory - 11 anos).